KLÁNON BELÜLI SZEREPKÖRÖK


A klánokban lévő játékosok különböző rangban lehetnek.



vezetés átadása vagy klán törlése

Klán kincstár kezelése / vásárlás

klán leírás módosítása

Pajzs választás

jelentkezési feltételek átállítása

új jelentkező felvétele / játékosok meghívása?

alacsonyabb rangú lefokozása / kirúgása/ előléptetése

vezető

x

x

x

x

x

x

x

alvezér

-

x

x

x

x

x

x

tiszt

-

-

-

-

-

x

x

harcos

-

-

-

-

-

-

-

A klánon belüli rangokat külön ikonnal jelöljük:


VEZETŐ - (ikon)

Minden klánnak 1 vezetője lehet. Ez először az alapító, de ez változhat: amennyiben a Vezető inaktívvá válik (28 nap / 4 heti verseny inaktivitás), akkor automatikusan a legrégebbi, legmagasabb rangú játékos veszi át a vezető szerepét.

Az inaktív vezetőt, miután elveszti rangját már ki is lehet tenni a klánból.


ALVEZÉREK - (ikon)

A második legmagasabb rang a klánban. Az Alvezérek dönthetnek arról, hogy milyen feltételekkel kerülhetnek be játékosok a klánba, vagy meghívhatnak új játékosokat. Módosíthatják a klán bemutatkozó leírását. (Lsd. klán alapítása). Ami a legfontosabb, hogy a Vezető mellett ők is költhetnek a klán kasszából.


TISZTEK - (ikon)

A Tisztek szintén elfogadhatják az új jelentkezőket, és meghívhatnak játékost a klánba.


HARCOSOK - (ikon)

A klán tagjai, akik nem rendelkeznek ranggal.